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VR壁球游戏《Racket:NX》向奥林匹克运动迈进一大步 全球拥有15万名玩家

VR壁球游戏《Racket:NX》的开发者One Hamsa表示他们现在向成为奥林匹克运动迈进了一大步。

今年早些时候,国际奥林匹克委员会(IOC)宣布启动首次奥林匹克虚拟系列赛,引来了很大的关注度。现在,One Hamsa表示,他们正在与国际壁球协会合作,推进《Racket: NX》成为这些虚拟运动项目中的一个。

据悉,开发商One Hamsa表示,他们的想法是不仅要为现有的VR玩家展示这项虚拟运动,还要为普通的壁球运动玩家展示该游戏。One Hamsa工作室主任Assaf Ronen表示,《Racket: NX》是一款沉浸式游戏,在全球拥有15万名玩家,涉及了多个VR游戏平台,包括在新兴市场–中国的可用性,他们希望这种影响力意味着游戏能被更多人接受。

虽然首届奥林匹克虚拟系列赛已经结束,但国际奥委会对未来十年的虚拟赛事定制了一个计划,包括鼓励发展虚拟运动,进一步与视频游戏社区接触等。具体来说,国际奥委会还建议奥运会推出VR模拟运动形式的产品和体验,以及在奥运会项目中增设实体虚拟运动比赛。

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